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現在の英霊状況について思うこと

現在開催中のイベントでアポロ青がかなり出回って私の周りでもちらほら見かけるようになりました。
極稀ですが引きが良い人は2連でアポロを出したり、重課金者は3体以上持っていたりと驚きます。

とりあえず現在の英霊は一部の課金スキルが余りにも強すぎて、プレイヤーキャラの戦闘力ももちろん重要ですが
英霊の強さが最重要になってしまっていると感じます。

特にバランスブレイカーだと思うのはやはりイーリスの回復系でしょうか。
単体回復スキルよりも全体回復の方が遥かに回復量が多いという謎の設定です。
PvE(対モンスター)ではそれくらいないと厳しい敵ばかりになるので良いとは思うのですが
PvP(対プレイヤー)ではうんざりするほどイーリスがいると面倒になっており、更に課金の全体回復スキルがあると
その回復量に驚愕します。上位になればなるほど回復が全体に4万、5万と意味のわからない状態です。
アリーナでも効果は下がっているのですが、それでも全体で1万以上は当たり前で、ほぼ全回復しています。

パーンのスキルもかなり強いとは思うのですが、自分のみの効果ばかりで、他の味方との相乗効果が低いので
やはりすごく微妙な感じがします。
ただボス用には凄く良いスキルが多いので、余裕のある方は育てているのを見かけます。

アポロについてはなんか強い、という感じ。
課金スキルがまだ未実装なので、実装されたら更に攻撃面、防御面と大幅に強化されるのを考えると恐ろしい。
やはり何れはアポロ、ハデス(闇)ばかりになるのかなと思います。

とりあえず現状はイーリス回復が強すぎる、ワールドボスはガチパーン、アポロといった感じでしょうか。


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[ 2016/10/22 09:36 ] プレイ日記 | TB(-) | CM(0)

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